No database selected Игромания (2009/январь/hq/lq) - Форум Электронного Ярославля
     
 
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Игромания (2009/январь/hq/lq)
Novex
сообщение 29.12.2008, 9:20
Сообщение #1


Старожила
*********

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 787
Регистрация: 23.3.2008
Пользователь №: 10 098





DVD-МАНИЯ(Игромания) №1(136) Январь 2009

«ВИДЕОМАНИЯ» №1(136) Январь 2009

Год выпуска: 2008
Жанр: игровой журнал
Издатель: "ТехноМир"
Периодичность: ежемесячно
Качество: HQ
Размер файла: ~278 Мб
Объем, полос: 244
Формат: PDF, А4 (210x297 мм), полноцве

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА №1(136)

Новостной меридиан
Новостной меридиан стр. 10


Анонсы * События * Индустрия * Скандалы * Интересности * Подробности * Игровое кино * Люди * Герой месяца * Срочно в номер

ДАТЫ ВЫХОДА ИГРDVD-мания
«DVD-МАНИЯ» №1(136) стр. 22


Сделано в «Игромании» * Темы DVD * Демоблок * Патчи * Киберспорт на DVDВидеомания
«ВИДЕОМАНИЯ» №1(136) стр. 26


Дневники «ИгроМира 2008» * В центре внимания: Gears of War 2 * История Quantic Dream * Интервью с РусланойИз первых рук
Империя наносит ответный удар. Empire: Total War стр. 28


«…Выписанные в прошлом номере десять баллов Grand Theft Auto 4 «Игромания» готова подкрепить десяткой для нового Total War. При этом, как и в случае с GTA 4, формально никакой революции не случилось, Empire — это просто идеальное выступление в собственном жанре. Но англичане с таким патологическим тщанием отдраивают каждую деталь, каждый элемент, что в это просто невозможно поверить. Мы уже высказывались примерно в этих же выражениях о Medieval 2, но Empire — лучшая в серии…»R&S: в разработке
Bai Jiu Racer стр. 37


«…как и все творчество Макги, интересен в первую очередь визуально. Это гонка, буквально пропитанная культурой Китая: машины доставки, такси, сельскохозяйственный транспорт, а также «широкий ассортимент самодельных автомобилей» как будто сошли с шанхайских подмостков. Кроме того, некоторые «болиды» не сами везут игрока, а он тянет их за собой. Таким образом Spicy Horse выводят личность гонщика на первый план: это грузчики, фермеры, мойщики окон, бабушки и торговцы лапшой — Американ хочет показать каждого жителя Китая…»Armageddon Riders стр. 38


«…С Большим адронным коллайдером в главной роли, в непременных постапокалиптических декорациях и с автомобильными гонками на руинах главной научной стройки XXI века. Armageddon Riders c легкостью можно принять за не самую оригинальную злободневную шутку, но тут нужно помнить вот что: автогонки на выживание — единственный жанр, который неплохо давался Targem в прошлом…»Grand Ages: Rome стр. 39


«…Из всех претендентов на звание «нового «Цезаря» Imperium Romanum единственная дослужилась до полноценного сиквела». Продолжение называется Grand Ages: Rome, и, судя по тому, что рассказали нам разработчики, они возлагают на него большие надежды…»King Arthur стр. 40


«… похож на Total War по структуре и механике, но практически полностью лишен каких-либо исторических привязок. Это — история короля Артура, рассказанная под аккомпанемент летящих файерболов…»Crayon Physics Deluxe стр. 42


«…Мой главный источник вдохновения — книга «Гарольд и фиолетовый мелок», — признается создатель игры, двадцатипятилетний финн Петри Пурхо (наш звонок застал его в Монреале, где он должен был выступать на конференции разработчиков игр). — В ней Гарольду, пятилетнему ребенку, захотелось погулять при луне. Луны не было — он ее нарисовал. Чтобы идти — добавил дорожку; чтобы не было скучно — небольшой лес вокруг; чтобы лес кто-то охранял — дракона. Все кончилось тем, что Гарольд изобразил свою собственную спальню (откуда, собственно, и началось его путешествие) и сладко заснул». Это — исчерпывающее описание геймплея Crayon Physics Deluxe…»Manhunt 2 стр. 44


«…зачем-то нагоняют саспенс, сгущают атмосферу, демонстрируют игроку выпотрошенные трупы, цитируют «Заводной апельсин» Стэнли Кубрика, но в этой игре гораздо уместней смотрится охота на толстого садиста в костюме пасхального зайца, а не душевные муки главного героя.…»Eat Lead: The Return of Matt Hazard стр. 46


«…Главный источник юмора — сам Мэтт. Полностью осознавая, что он находится в компьютерной игре, герой комментирует буквально каждое свое действие. Он ехидничает над тьюториалом (в конце концов, Мэтт участвовал более чем в двадцати играх), делает выговор разработчикам за то, что те забыли добавить необходимую возможность прыгать (присоединяемся!), начинает было осыпать врагов матом («Yippee-ki-yay, motherf...»), но запинается, вспомнив про возрастное ограничение…»King’s Bounty: Принцесса в доспехах стр. 48


«…нечто среднее между аддоном и сиквелом. С одной стороны, у нас будет совершенно новый игровой мир и сюжетная линия, с другой — нового контента и веских изменений в геймплее не то чтобы очень много, а скриншоты можно легко перепутать с «Легендой о рыцаре». Но одно отличие бросается в глаза сразу: вместо гордого воителя с квадратной челюстью и в полном боевом доспехе главным героем стала кокетливо улыбающаяся девушка в обязательном бронелифчике и бронеюбке. Знакомьтесь, это Амели — та самая принцесса, которая в оригинальной игре проходила десятилетним ребенком…»Colin McRae DiRT 2 стр. 50


«…от масштабных соревнований и длинных дистанций также решено не отказываться. Сейчас их роль возьмет на себя знаменитый африканский марафон «Дакар», в котором Колин участвовал в 2004-м и 2005-м за рулем внушительного «Ниссана-пикап». Увидеть недельный марафон от старта до финиша едва ли удастся — моделировать тысячи километров пустыни и саванн Codemasters не будут, ограничившись несколькими спецучастками в Марокко. Зато спецучастки эти будут серьезно отличаться от всего того, что мы видели в серии раньше: они состоят из множества развилок, среди которых нужно выбирать оптимальный путь…»В центре внимания
ИгроМир 2008 стр. 54


«…в России окончательно оформилась своя, самобытная выставка для игроков. Два года подряд мы писали о том, что у нас скоро появится отечественная Games Convention, и это, наконец, случилось. «ИгроМир» образца 2008 года — это мероприятие, полностью созданное для тех, кто играет в игры, а не для тех, кто о них пишет…»

Наши новые имена:

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (не сиквел, а самый настоящий ремейк)

Война в небе: 1917 (стопроцентный компьютерный хардкор)

Атлантида (имя которой — терраморфинг)R&S: вердикт
Мини-рецензии
Strong Bad’s Cool Game For Attractive People. Episode 4 — Dangeresque 3: The Criminal Projective стр. 58
MySims стр. 59
Hotel Giant 2 стр. 59
Противостояние: Принуждение к миру стр. 59
Полные рецензии
Left 4 Dead стр. 60


«…Наловчившись ходить вчетвером или парами, вы откроете для себя новую грань игры: страх постепенно перерастает в азарт. Лучше всего это выражается словами английского исполнителя The Streets — парни жаждут развлечения!..»Call of Duty: World at War стр. 66


«…не очень понятно, смеяться надо всем этим или гордиться. С одной стороны — ну, правда же! — окровавленные ушанки! Театральные монологи! И это мы еще не упоминали про надписи «ресторант» и «износ ребенка»! С другой — роли Красной Армии во Второй мировой здесь уделено непривычно много внимания, при этом никакой водки и балалаек. В конце концов, кумачовый флаг на крышу Рейхстага мы водружаем своими руками…»Prince of Persia стр. 72


«…игра, в которой вы скорее наблюдатель, чем главный герой. Это прежде всего интерактивная сказка, а уж потом — платформер, файтинг и все остальное. Сказка, которая очаровывает с первых минут. И все же к ней есть две очень серьезных претензии. Во-первых — однообразие…»Tomb Raider: Underworld стр. 78


«…теперь героиня (пожалуй, впервые в компьютерных играх) может потеть. После минутной пробежки (для быстрого бега появилась специальная клавиша) Лара начинает не только тяжело дышать и устало закатывать глаза, но и очень натурально покрываться бусинами пота, при этом она кокетливо обмахивается ладонью…»Анабиоз: Сон разума стр. 82


«…умеют играть на нервах игрока. Вот один показательный пример. В «Анабиозе» очень специфически открываются двери — долго, со скрипом и — чаще всего — в сторону главного героя, а не от него. Они просто созданы для эффектного входа монстра. Через некоторое время начинаешь в буквальном смысле готовиться к таким встречам: прежде чем открыть дверь, поглубже вдыхаешь, крепче сжимаешь в ладони мышь и только потом дергаешь за ручку…»Черная метка стр. 86


«…язвительная пародия на сегодняшнее политкорректное общество. «Внимание, прямой эфир! Просьба не использовать нецензурную лексику», — предупреждает нас оператор, и в следующую минуту он же просит пожестче рубить врага — для рейтинга. По телевизору передают радостно кривляющуюся Ольгу Бузову, ведущую шоу, которая докладывает об успехах героя, убить ее нельзя. А Николай тем временем задается почти шекспировским вопросом: «Что мне противнее: охота или гламур?..»A Vampyre Story стр. 88


«…очень похожа на «Кошмар перед Рождеством» или «Труп невесты» Тима Бартона. То есть это такая готика для старшего дошкольного возраста: с безобидными шутками про живую мертвечину, вампиров и орудия пыток…»Need for Speed: Undercover стр. 90


«…как мы и боялись, в этом году из боксов канадского завода Electronic Arts выкатили не сверкающий свежей краской суперкар, а наскоро сколоченный рыдван с чадящим двигателем, ободранной обивкой салона и неисправными тормозами. При этом у них хватает наглости предлагать нам на нем прокатиться…»Secret Service: Ultimate Sacrifice стр. 92


«…на одну яркую сцену приходится полтора часа нуднейшей шутерной рутины: мы плетемся по коридорам американской власти и отстреливаем праздношатающихся террористов. Главное тут — не заблудиться, ведь дизайнеры уровней расставили на пути множество коварных ловушек. Например, они могут заставить игрока пройти через десяток похожих друг на друга комнат, в каждой из которых стоит одна и та же статуя…»Gothic 3: Forsaken Gods стр. 93


«…Индийцы оказались настолько прилежными работниками, что бережно перенесли в аддон все отличительные черты оригинала, включая критическое количество багов. В это трудно поверить, но Forsaken Gods получилась настолько же сырой и неоптимизированной, какой в свое время попала на прилавки Gothic 3. На начальном этапе играть практически невозможно: игра выдает в среднем один-два кадра в секунду…»Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness — Episode Two стр. 94


«…совершенно безумные противники. Последние являлись едва ли не главным экспонатом этой кунсткамеры, продолжение не отстает: на нас вываливаются психи, которые бьют сами себя и атакуют истеричным смехом, благородные дамы, выпускающие из муфт кровожадных ручных собачек, господа в цилиндрах, хлещущие героев белыми перчатками по лицу, и любвеобильные мужчины со смертоносным засосом…»Football Manager 2009 стр. 95


«…Чтобы понять, насколько хорошо у Sports Interactive все получилось, достаточно одного примера: вскоре после релиза игры футбольный клуб «Эвертон» принял решение использовать базу данных FM 2009 для поиска необходимой информации как по игрокам, так и по клубному персоналу…»FIFA Manager 09 стр. 96


«…Визуально игра опережает Football Manager на два корпуса: во всем, что касается оформления меню, а также организации и подачи информации, Bright Future по-прежнему держат безоговорочное лидерство.

Второй очень важный плюс — дружелюбность, с которой немцы относятся к начинающим игрокам…»В тылу врага 2: Лис пустыни стр. 97


«…разрушаемость функционирует очень избирательно. Эксперимента ради мы заставили своих солдат до посинения бросать гранаты в один невзрачный домик, а через пять минут выяснилось, что он подрывается только с правильной стороны…»Отечественные локализации
Far Cry 2 стр. 98
Brothers in Arms: Hell’s Highway стр. 98
Madagascar: Escape 2 Africa стр. 98
For Liberty стр. 98
Agni: Queen of Darkness стр. 99
Даты выхода локализаций и отечественных проектов стр. 99
Игра месяца
Итоги голосования за период с января по декабрь 2008 года стр. 100


«…В том, что, когда сюда придет Fallout 3, все остальные участники разбегутся, мы и не сомневались. Но тот факт, что в призовую тройку вошел и откровенно провальный Far Cry 2, пока так и не находит объяснения. Видимо, для многих игроков есть какая-то особенная притягательность в sandbox-играх…»«Игромания» рекомендует стр. 101


Spore * The Witcher: Enhanced Edition * Race Driver GRID * Devil May Cry 4 * Command & Conquer: Red Alert 3 * BioShock * Call of Duty 4: Modern Warfare * Mass Effect * Grand Theft Auto 4 * Pure * Fallout 3 * Assassin’s CreedГорячая линия: игры
Горячая линия: игры стр. 102


«Игромания» отвечает на любые ваши вопросы по играмGame over?
Во что играли 5, 10, 15 и 20 лет назад стр. 106


Painkiller * Grand Theft Auto 2 * Star Wars: TIE Fighter * Final Fight1998 год. События, люди, явления, игры стр. 108


«…российская игровая индустрия была совсем не той, что сейчас. Она была в разы меньше, но общее настроение было совсем другое. Не было того цинизма, которого в избытке сейчас, а недостаток профессионализма искупался с лихвой энтузиазмом. Первые квесты про Петьку и Василия Ивановича и короткие, но душевные «Братья Пилоты» той эпохи сейчас вспоминаются с улыбкой, в которой ностальгии намного больше, чем злорадства…»Железный цех
Железные новости стр. 110


В этом выпуске: кулер на жидком металле, новые процессоры AMD (Deneb), массовые стереоочки, окна номер семь, клавиатура со смайликами и многое другоеЖелезные новинки
Железные новинки стр. 112


САМОЕ СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО ОТЕЧЕСТВЕННОГО РЫНКА

BTC 9051H Cheetah и M883U Falcon (геймерские клавиатуры и мышь), TITAN Cool Idol (TTC-NK75TZ) (процессорный кулер), Epson EH-TW420 (бытовой проектор), FOXCONN G45MG GREEN Series (материнка для гринписовцев), Klipsch Custom-2 (качественные наушники-затычки), ASUS LS221H (22-дюймовый ЖК-монитор), Transcend StoreJet 25 Mobile (320 Gb) (ударостойкий USB-винчестер), Panasonic VIERA SV-ME75 (медиаплеер с ТВ-тюнером, способный работать при повышенной влажности), TopDevice TDE 226 (акустика 2.1), LG Prada II KF900 (мобильник)Тесты
GPU всемогущий. Готовимся к закату эры центральных процессоров стр. 118


«…Постановка задачи проста: доказать, что современные видеокарты NVIDIA справляются с обработкой физики лучше, чем последнее поколение процессоров, или опровергнуть это утверждение…»Гость из будущего. Тестирование процессора Intel Core i7 стр. 122


«…С технологической точки зрения процессоры Core i7 превосходны. Масса инноваций, ультрасовременная платформа, новые возможности по расширению системы — построение связки SLI и установка до 24 Гб памяти. Но, как это часто бывает, сегодня попросту нет приложений, способных задействовать все это великолепие. Да, новые ЦП сильны при рендере трехмерных сцен и кодировании аудио- и видеофайлов. Вот только навряд ли это станет весомой причиной, чтобы одним махом сменить платформу и докупить несколько планок все еще дорогой памяти DDR3…»С новым гаджетом! Железные подарки на Новый год стр. 128


«…это не только ведро салата и ящик веселых напитков, но еще и подарки. Мы решили облегчить вам жизнь и составили список самых желанных железных подарков уходящего года…»

В этом списке: мышки, клавиатуры, геймпады, джойстики, рули, нетбуки, плееры, наушники и просто забавные гаджетыАнтикварная лавка
Хэй, Амиго! История компьютеров Amiga стр. 134


«…Amiga 1000 с технической точки зрения превосходил своих основных конкурентов: Atari ST, Apple Macintosh и IBM PC. Казалось бы, вот он, успех! Но, как это часто бывает, у разработчиков не хватило сил и таланта, чтобы продвинуть свое устройство на рынке. Спустя десять лет журнал Byte напишет, что Amiga 1000 опередил свое время настолько сильно, что ни покупатели, ни сама Commodore не могли разобраться, что происходит…»Новая линейка
Оружие профессионала. Обзор игровой клавиатуры и мыши от Roccat стр. 138


«…ни экран, ни подсветка клавиш еще не делают из обычной клавиатуры игровую. А вот что делает, так это сорок одна мультимедийная клавиша для записи макросов…»Разумный компьютер
Разумный компьютер за разумные деньги стр. 140


Вечнозеленые «Дешево и сердито… Категория меньше 15 000 руб.», «Смерть тормозам… Категория меньше 20 000 руб.», «Займи, но купи… Категория меньше 30 000 руб.» и — «Тебя я видел во сне» (цена не ограничена).Горячая линия
Горячая линия: железо стр. 142


Железные ответы на «железные» вопросы Полезный софт
Софтверный набор
Софтверный набор стр. 144


Свежатина! (гвоздь набора — Exact Audio Copy 0.99, самая точная программа для копирования аудиодисков) * Игроманский стандартЗвуки му стр. 146


Музыкальные программы: ACID Music Studio 7.0, Audacity 1.3, Free Audio Editor 2008 5.3, mp3DirectCut 2.0, MP3Gain 1.3Special
Кризис, кризис, вашу %#&$! стр. 148


«…я, боюсь, лучше других за этот год понял, насколько сильно в таком финале повинен не просевший рынок облигаций, а глубокий, непробиваемый идиотизм руководства, собравшего вместо нормальной компании цирковую команду с обезьянками и трубачами, которые протрубили мешок денег и сбежали, пока не началось. Стоит ли это банкротство записывать на счет случайно пришедшегося на это время кризиса?..»Пацан сказал — и ничего не сделал стр. 154


«…Разработчиков-обещалок можно условно разделить на два типа: искренних и осознанных. Первые любят рассказывать о вещах, которые могут запросто и не попасть в игру. Делается это без злого умысла, их вина только в том, что они раздают обещания, когда еще нет стопроцентной уверенности, каким будет финальный вариант игры. Осознанные ставят целью привлечь как можно больше внимания к своей игре, чтобы потом под шумок продать ее хорошим тиражом и умыть руки. Как правило, они чего-то недоговаривают, чтобы в будущем выйти сухими из воды: мол, вы сами все придумали, ничего подобного мы и не обещали. Подмена понятий — тоже в их стиле.

Герои этой статьи были особенно щедры на обещания…»

Grand Theft Auto 4, Daikatana, The Elder Scrolls 4: Oblivion, Black & White, Fable, Warcraft 3: Reign of Chaos, Thief 2: The Metal Age, S.T.A.L.K.E.R., S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, Enter the Matrix, Rayman Raving Rabbids 2, LADA Racing ClubКровь на капоте. Как создавался Carmageddon стр. 160


«…одного из двух главных героев Carmageddon, Макса (Max Damage), сыграл именно Тони. В углу экрана мы разместили камеру, которая во время гонки транслировала лицо водителя. Так вот, при столкновениях голова Макса (то есть Тони) резко дергалась вперед. Знаете, как мы это сняли? Надели на голову Тони шлем и со всей дури вмазали ему по затылку бильярдным кием. А он еще подначивал: «Сильнее, бей сильней!»…»Как создавались Pirates of the Burning Sea стр. 166


«…Мы-то наивно полагали, что достаточно только найти чертежи кораблей и на их основе создать модели. Мы ведь делали самые обыкновенные линкоры и фрегаты, которые люди по сто раз видели в кино, зачем нам было заморачиваться! Но арт-директор показал, насколько мы заблуждались, и сделал ставку на «картинный» облик игры…»А им все мало стр. 172


«…У каждого автора свой взгляд на то, как часто нужно выпускать продолжения и новые игры для уже существующей серии. Кому-то на разработку игры и десяти лет мало, а кому-то достаточно месяца. «Игромания» подсчитала, игры каких серий появлялись за последние пять лет (с декабря 2003-го по декабрь 2008 года включительно) на прилавках чаще всего…»Игрострой
Горячая линия
Горячая линия: игрострой стр. 174


Горячие ответы на любые игростроевские вопросыИгра в онлайне
Новости онлайновых игр стр. 178


В этом выпуске: Tabula Rasa (RIP!..), Aion: The Tower of Eternity, «Колесо времени», Wrath of the Lich King, Jumpgate: Evolution, The Secret WorldЭксклюзив. Star Trek Online стр. 180


«…интересна не только тем, что удачно перенесла клиническую смерть. Игра явно выйдет в следующей MMOG-волне, когда старушка EVE Online и ветеран World of Warcraft, возможно, подрастеряют былую мощь…»Эксклюзив. На краю бездны. Funcom рассказывает о причинах провала Age of Conan стр. 182


«…здорово досталось даже от европейских феминисток. Дело в том, что геймплей АоС построен на реальной физике, любое движение персонажа выверено и просчитано. Иными словами, пока герой не закончит замах, движок не засчитает удар. Так уж получилось, что у женских персонажей в силу анатомии все комбо выходили длиннее в среднем на 25% (вот сравнение лишь самых простых движений, смотрите сами: http://www.youtube.com/watch?v=k-C4z-pTrII). А значит, и урон в секунду получался на целых 25% ниже! Летом Funcom пришлось срочно переделывать миллионы анимаций…»Ждем. Аллоды онлайн стр. 186


«…интересным квест становится, когда вызывает любопытство. Надо мотивировать комьюнити не сухим рассказом, а сценарным оформлением. Например, у нас в Красных степях есть тренировочный лагерь с солдатскими казармами, а вокруг пасутся жирные белые слизни. Игроку предложат найти самого крупного слизня, заткнуть им канализационную трубу вражеской казармы, облить конструкцию волшебным затвердителем и посмотреть, что будет. А что бывает, когда забиваются канализационные трубы?..»Гибель титанов. Как умирали самые огромные космические корабли в EVE Online стр. 190


«…управлять таким кораблем мог далеко не каждый. Чтобы освоить нужные навыки, требовался год реального времени, а чтобы эффективно на нем летать — еще столько же. Строительство корабля длилось несколько месяцев, требовало специальных доков и неимоверного количества ресурсов. На тот момент в игровой валюте титан стоил около 90 млрд ISK (Interstellar Kredits — межзвездные кредиты) или почти $10 000 в реальных деньгах, и это без стоимости установленных модулей!..»Качайся как профи стр. 194


«…20 марта 2008 года таурен-друид Tosog с сервера Kil’Jaeden поставил новый мировой рекорд, прокачав персонажа с 1 по 70 уровень за... 1 день, 4 часа и 28 минут. В качестве доказательства автор предоставил скриншоты и видеоролик. Сообщество отреагировало незамедлительно: невозможно! враки! провокация! Уложиться в это время, просто выполняя квесты, действительно невозможно, и Tosog воспользовался помощью друзей и членов гильдии. Над рекордом работала целая команда!..»Интернет
Интернет. События и факты стр. 198


$874 млн штрафных, домашняя жаба — враг домашнего задания, медсестра и «нигерийские» письма, социальные черви и памятник «собачке»Кибервойны будущего. 08.08.08: как зовут хакера, который атаковал грузинские сайты? стр. 200


«…все было совершенно законно. Никому ведь не запрещено пропинговать (проверить на доступность) тот или иной сервер, правда? Но когда одни и те же сервера проверяются сотнями тысяч и миллионами пользователей одновременно... Совершенно верно, получается типичная DDoS-атака, которую ведут все вместе и каждый по отдельности…»Экскурсия в прошлое. Сайты по ретроиграм стр. 204


«…В 1996 году Питер Рингеринг (Peter Ringering) ввел для обозначения старых игр термин abandonware. Это приложения, которые не поддерживаются компанией-создателем и не продаются в магазинах, но при этом и через интернет не распространяются. Закачка таких приложений в Сеть — подсудное дело: у большинства abandonware-программ очень запутанная история с патентами и лицензиями. Одни разработчики закрылись, вторые обанкротились, третьи отказались продать лицензию, четвертые все-таки ее купили, пятые подали на первых иск... в общем, след таких игр теряется где-то во времени, и статуса общественного достояния им никто не присваивал…»

В нашей экскурсии: www.old-games.ru, www.the-underdogs.info, www.classic-trash.com, www.abandonia.com, www.reloaded.org, www.cdosabandonware.com, FreeOldies.com, www.classicdosgames.com, www.retro-games.co.uk, www.mobygames.com и не толькоИнтересное в Сети стр. 208


В этом выпуске: чато-асько-торренто-IRQ-гибрид ВКомнате, синхронная рисовалка, элементарная мультипликация, цветотестирование и, как обычно, ежемесячный набор флэш-пожирателей времени.Вне компьютера
Новости внекомпьютерных игр стр. 210


Dungeons & Dragons * Magic: The Gathering * Фестиваль настольных игр в МосквеMagic: The Gathering. Осколки Алары стр. 212


«…на «Магии» и ее поклонниках вновь был поставлен эксперимент. В этот раз переработана система редкости карт. Добавился еще один тип редкости — раритетный, и теперь их всего четыре. Последний тип замещает собой редкую карту примерно в каждом восьмом бустере…»Почта "Игромании"
Почта «Игромании» стр. 214


Шоу-программа «Старпом и Светлана»Календарь
PRINCE OF PERSIA стр. 217
CRAYON PHYSICS DELUXE стр. 218
Кодекс
Коды по "Fallout 3" стр. 224
Коды по "Тургор" стр. 225
Коды по "Call of Duty: World at War" стр. 225
Коды по "Dead Space" стр. 225
Коды по "Far Cry 2" стр. 225
Коды по "Fallout 3" (читательские пасхалки) стр. 225
Коды по "Dead Space" (читательские пасхалки) стр. 226
Коды по "Fallout 3" (читательские хинты) стр. 226
Коды по "Dead Space" (читательские хинты) стр. 226
Мозговой штурм
Мозговой штурм стр. 228


Январские «Тест» (№1), «Сканворд» (№1) и «Фотографическая память» (№1) * Подведение итогов за №11/2008 и правила участия в конкурсахКонкурсы стр. 232


СПИСОК ЖЕЛАНИЙ

МУЗЫКАЛЬНЫЙ НАЕЗДНИК

КОМИКС

ГЕРОЙСКИЙ КОНКУРС Только не мой мозг!
«Игромания» инспектирует, что на языке и что на уме у Якуба Дворски (автор Samorost и Machinarium) стр. 236


«…Если бы мы сами безумно разбогатели, я бы все равно не прекратил разрабатывать игры. Изменились бы только масштабы наших проектов — приятно помечтать о том, какие прекрасные игры мы могли бы сделать, будь у нас бюджет в N раз больше нынешнего. Ну и, конечно, мы тогда смогли бы распространять все свои игры бесплатно…»Особое мнение
Новый мировой порядок стр. 238


«…Не все компьютеры подключены к Сети, это факт. Как не все едят говядину. При этом да, некоторые владельцы «безынтернетных» PC платят за игры. Как некоторые жители Индии в принципе не против хорошей говяжьей отбивной. Но строить бизнес, ориентируясь на них, необязательно…»Мегапостер "Игромании"
ПОСТЕР-КАЛЕНДАРЬ НА 2009 ГОД ПО МОТИВАМ FALLOUT 3
FABLE 2
Наклейки "Игромании"
LEFT 4 DEAD
MANHUNT 2
COLIN MCRAE DIRT 2
CRAYON PHYSICS DELUXE



Служебная информация:
-----------------------------------------------------------

Категория:Книги
Подкатегория:Журналы
Хеш раздачи:4b4ab32450e238b4ddac805693f0a50b1220be21
Размер:288.82 MB
Файлов:1

-----------------------------------------------------------

Золотая раздача, учитывается только аплоад!

Скачать на torrents.yarnet.ru
Нужна помощь?

Пожертвовал для Вас своим временем Novex


--------------------

Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 12.12.2019, 14:39