No database selected Call Of Duty 7 в разработке - Форум Электронного Ярославля
     
 
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Call Of Duty 7 в разработке
kolay
сообщение 31.12.2009, 10:23
Сообщение #1


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Корпорация Activision поделилась, разумеется частично, своими планами по завоеванию игрового мира в 2010 году. Естественно, в качестве артиллерии, речь пошла и о новой части в игровой саге Call Of Duty, на сей раз под номером 7. Разработчиком, судя по всему, окажется Treyarch...

Очередная часть сериала Call of Duty выйдет в 2010 году. Руководство компании Activision рассказало об этом в ходе беседы с аналитиками, сообщает Gamespot 5 ноября. Кроме того, на следующий год запланирован выход игр из серий Guitar Hero, Shrek и Spider Man.
Ранее уже появлялись слухи о работе над новой частью сериала Call of Duty. Так, в мае 2009 года один из сотрудников студии Treyarch опубликовал информацию об этом проекте в социальной сети LinkedIn, однако впоследствии удалил сообщение. Кроме того, сообщалось, что для саундтрека к игре студия подбирает "музыку эпохи войны во Вьетнаме", а также советскую, кубинскую и африканскую музыку.

Представители студии также рассказывали, что Call of Duty: World at War должна стать последней частью сериала, действие которой происходит во время Второй Мировой войны. Исполнительный директор Activision Бобби Котик намекал, что компания заинтересована в расширении границ жанра. Так, упоминалось о возможности создания многопользовательской онлайн-игры во вселенной Call of Duty.

Последняя на настоящий момент часть сериала - Call of Duty: Modern Warfare 2 - появится в продаже в США и Европе 10 ноября 2009 года. Ранее сообщалось, что игра уже установила рекорд сети магазинов GameStop по количеству предварительных заказов, однако количество заказанных копий не уточнялось.

Call of Duty: Modern Warfare 2 представляет собой шутер с видом от первого лица. Действие игры происходит на территории нескольких стран, в том числе в России.


нас ждет World Of Duty? или World Of Call?
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
KoBapeH
сообщение 10.1.2010, 17:05
Сообщение #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 3.7.2008
Пользователь №: 10 752



Трейарч пролетит как это уже было ждем боевика от IW (:


--------------------
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 27.2.2010, 13:56
Сообщение #3


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



В Лос-Анджелесской кастинговой кампании по «озвучке/motion capture видео-игры» для Activision персонаж Фрэнка Барнса описывается как член элитного вьетнамского отряда, оперативная группа поддержки (группа аналитической разведки) вооруженных сил во Вьетнаме. Группа аналитической разведки была ответственна за секретные операции во Вьетнаме и просуществовала с 1964 по 1972 год.
Появившаяся информация подтверждает слух о том, что действие игры пройдет во Вьетнаме. Это соответствует часто высказываемым предположениям о том, что следующая игра Call of Duty от Treyarch, чей релиз планируется к концу этого года, будет проходить во время Вьетнамской войны.
Поиск для работы по motion capture и озвучке проходит среди кандидатов, наиболее похожих на главных персонажей из игры, например Барнс, «бесстрашный ветеран-патриот второй мировой… бесспорный лидер, сочетающий доведённые до совершенства способности оценивать обстановку и быстро и твердо принимать решения в любой ситуации»; Джозеф Льюис, афро-американец «в прекрасной физической форме» для своих 20-ти лет; Джейсон Хадсон, светлокожий мужчина 30-ти лет «с 15-летним военным опытом, который делает его превосходным тактиком и координатором заданий»; и Кристина Иванова, эксперт по боевым искусствам и агент ЦРУ, родившаяся среди русских, «спокойная до степени холодного расчета и полной независимости».



http://modernwarfare2.ru/slux-pervye-detal...j-call-of-duty/
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
Sh0w War Machine...
сообщение 27.2.2010, 15:08
Сообщение #4


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 30.1.2010
Пользователь №: 17 282



2 KoBapeH

Сори не по теме, но 2,02 мб скачка и отдача 1,98 и пинг 248 мс ОМГ
У меня 0,72 скачка, 0,55 отдача и пиг 8 мс
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 24.3.2010, 11:36
Сообщение #5


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



В недавнем отчете на Tek9, Activision поделилась небольшой информацией относительно новой части Call of Duty.
Пятница, 19е марта 2010 года

Black OPS должна выйти в ноябре этого года, источники указывают, что игра, которую делают Treyarch, будет охватывать период между Второй мировой войной и нашими днями. Некоторые миссии будут проходить на Кубе и Южной Америке, также намекнули на холодную войну и Вьетнам.



Сообщается, что игрок сможет поиграть в роли бойца спецподразделения (SAS), во время миссий игроки будут участвовать в ближнем бою в иранском посольстве в течение 1980-ых.


Сообщается, что в игре Call of Duty 7: Black Ops будет всеми любимый «Зомби мод», пришедший из Call of Duty: World at War.

И наконец, в новой части игры будут выделенные серверы! После того, как уволили Винса Зампеллу и Джейсона Уэста, похоже, что Activision отступают от намеченного курса, который был в Modern Warfare 2, то есть добавляют выделенные серверы.



http://modernwarfare2.ru/call-of-duty-7-bl...i-call-of-duty/
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 1.5.2010, 8:21
Сообщение #6


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Call of Duty: Black Ops Reveal Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=ZxlsI-JTwa0
Дата выхода игры 9 ноября
Перейти в начало страницы
-1 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 16.5.2010, 8:17
Сообщение #7


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Вышеупомянутый риск, вероятно, сводится к слову «разнообразие». Не раскрывая многого из сюжета одиночной кампании и особых деталей уровней мультиплеера, Treyarch сумел продемонстрировать невероятно широкое разнообразие впечатления и опыта, который вы получите, играя в Black Ops. Без жеманных слов скажем, эта игра станет гарантированным успехом и удачей этого года, это будет лучшее предложение от Xbox.


Города

Сразу стоит отметить, Black Ops — это не вьетнамская игра. Просто так получилось, что частично она будет проходить во время этого конфликта. Так что, даже если вы сражаетесь с Северо-вьетнамской армией в некоторых миссиях, это не ваш настоящий враг, а вы не просто пехотинец. Вы — член Группы исследований и наблюдений, небольшой ассоциации под управлением ЦРУ, чьи методы были признаны нетрадиционными, а действия спорными. И хотя игра Call of Duty: Black Ops концентрируется между многими героями, вы всегда остаетесь вне системы, вы самый крутой парень с самыми важными секретными заданиями.



Открытые пространства

Повышает ставку Modern Warfare 2 уровень под названием “WMD”, тайная операция в заснеженных, ветренных Уральских горах. Спускаясь по склону горы (после управления SR-71 Blackbird), мы четко контролируем свой спуск. Оглядываясь через плечо, мы удерживаем LT, чтобы выбрать ногу и оттолкнуться ею от скалы, используя RT в качестве тормоза. Последний толчок, и мы спускаемся к окну у подножья скалы. Замедленный момент — мы стреляем в голову ближайшего соперника прямо через стекло, попутно разбивая его для более легкого проникновения внутрь. Для того, чтобы ворваться и «проредить» русских нам и нашим союзникам не понадобилось много времени.
После этого шумного момента миссия пойдет достаточно тихо. Мы ошеломлены и взволнованы, увидев в руках своего героя арбалет. Мы подходим к паре патрулирующих противников, стоящих спиной к нам. “Выбери одного“, – говорит партнер. Нажав на область видимости арбалета два раза для приближенного взгляда, мы нарушаем тишину звуком выстрела. Бах! Падают сразу оба противника, потому что наш товарищ выстрелил одновременно с нами. Другая кучка врагов решила испробовать вторую функцию арбалета – взрывную. Наводите прицел на цель, три зеленых мерцания и затем бум! Этот сигнал повсюду в горах. Но это только разминка. После всех сражений и взрывов горы отзываются лавинами. Подбегая к горе, наш герой прыгает, контролируя спуск при помощи thumbsticks. Земля уже близко, и вот, это кровожадное затемнение экрана для демо. Неееееет!
Третий уровень Call of Duty: Black Ops начинается драматичным крушением вертолета на реке Хуонг. У нас есть несколько секунд, чтобы убить двух вьетконговцев, после того, как они пристрелили наших пилотов. Но есть проблема — вертолет начинает тонуть в реке. Мы пробираемся к выходу через горы искореженного металла, но вода поднимается, и в конечном счете, мы просто выбиваем одну из дверей, удерживая X. Под водой мы плывем к ближайшей рыбацкой лодке, плывущей к месту аварии, ей управляет другой вьетнамский солдат. Мы залезаем в лодку и, используя вьетнамца как живой щит, стреляем в солдатов на соседних лодках. Последний выстрел сопровождается эффектом фильма «Матрица», когда пуля медленно, вращаясь по спирали, влетает прямо в череп.
Все это происходит в быстрой перестрелке за минуту до того, как снова начинается слоу-моушн, и вещи принимают опасный поворот. Пробираясь в хижину вместе с союзником, мы замечаем, что снова наступила зловещая тишина. Мы подбираем С4, разделяемся и плывем под водой, чтоб установить их у основания хижины. Пока мы плывем, в болото прямо перед нами плюхается тело, кроваво-красное облако появляется там, где наша команда только что перерезала врагу горло. Темп убыстряется, и вот над головой гудит еще один подбитый вертолет, и мы оказываемся отрезанными башенной установкой. Подбирая ракетную установку М202 “Grim Reaper”, секретная операция получилось такой громкой, какой только могла, и мы уничтожили хижины, проходящие мимо артиллерийские катера, вьетконговцев и эту чертову башню. Wow!
В итоге, наша команда попадает в глубокую яму. Кинув несколько гранат, наш союзник уничтожил еще одну парочку отморозков, ведя нас всех по подземному туннелю. Мы держим одинокий свет в левой руке под пистолетом, светим направо. К нам присоединяется еще один член команды — он появляется в World At War Reznoz — он неожиданно падает вниз в другую яму справа от нас, заставляя нас стрелять в его направлении. Он хмурится и мы двигаемся вперед. Свет здесь невероятный, динамичные тени создают определенный накал, которого прежде не было. Третий союзник, что идет впереди, ругает нас за безрассудный выстрел, и пока он поворачивается в нашу сторону, его хватают и режут ножом вьетконговцы. Выключив свет, мы крадемся в выходу из туннеля, где трое врагов уже ждут нас и наш свет. Видя только темные силуэты, мы снимаем всех троих — буквальный момент секретной операции.
Вражеские небеса

Миссия “WMD” начинается тем, что мы, стянутые ремнями космического скафандра, взбираемся на сидение пилота в SR-71 Blackbird. Мы зажимаем thumbsticks для ускорения и подъема, но вдруг на нашем радаре начинает мигать вражеский самолет. Мы должны руководствоваться безопасностью своей команды. Мы инструктируем ее в духе традиционной секретной CоD радио-передачи. Сопровождая команду к пункту их назначения, действие возвращается в свое первоначальное положение — на твердую землю в сапоги вышеупомянутых спускающихся по скале солдат.
Но смертельный удар нашего обзора Black Ops заключается в финальном уровне: Payback. Мы убиваем команду вертолета, запрыгиваем в него, отрываемся от земли и вот, уже управляем им! Здесь очень просто скатиться к стилю циничного геймера, но ради всех святых, подумайте только, вы действительно управляете вертолетом! Вы можете пролететь над рекой и разрушить мост при помощи ракет, обрушить шторм из пуль на солдат внизу и увернуться от попыток сбить вас. Здесь даже есть очень смачные поединки между вертолетами — нам сказали об этом только в середине игры.

Эволюция Treyarch со времен World at War очевидна, но Black Ops воспринимается, как что-то знакомое. Не нужно далеко смотреть, чтобы понять это. Это видно в дизайне и исполнении. Несмотря на то, что за плечами студии уже есть три игры, весь штат из 200 человек сейчас сосредоточился на Black Ops. “Мы все в этой игре. Мы живем и дышим ею. Наша команда очень усердно работает“.
Это заметно, фокус студии на разнообразии, похоже, сполна окупится. Мы были не просто впечатлены игрой, мы были буквально поражены ею. Теперь это не просто “еще один” CoD. Trearch сел за руль и собирается увезти нас в те места, которые мы никогда не забудем.






http://codblackops.ru/velichajshij-igrovoj...xolodnoj-vojny/
Перейти в начало страницы
1 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 19.5.2010, 13:02
Сообщение #8


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



http://www.youtube.com/watch?v=OtRnpC7ddv8...player_embedded новый трейлер CoD Black Ops
Перейти в начало страницы
1 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 31.5.2010, 8:35
Сообщение #9


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Наверняка, есть многие, кто думает: фу, еще один Call of Duty. Мы не совсем разделяем это мнение, но все же его можно понять. Хотя благодаря тому, что в последнее время продемонстрировал Treyarch, Call of Duty: Black Ops выглядит абсолютно невероятным. А что еще важнее, он выглядит довольно отличным от всех других серий с тайтлом Call of Duty. Согласитесь, это так.
Такие мысли появились у многих после просмотра демо Call of Duty: Black Ops, где показали немного геймплея игры. Это видео хотелось все время останавливать, чтобы рассмотреть все детали, которые там были. Предлагаю вам полный последовательный сюжет демо, не оставляющий деталей для воображения.

Читаем первые впечатления о Call of Duty: Black Ops

Первое, действие Call of Duty: Black Ops происходит во время Вьетнамской войны, и игра задействует все области, связанные с этой войной. Вы будете играть за элитные специальные войска, примите участие в миссиях, которые были сохранены в тайне, будете использовать оружие, специально модифицированное для того, чтобы задания были выполнены. Зная эти нюансы, в голове сложилась определенная картинка того, что можно ожидать от этой игры, и как она должна выглядеть.
Кинематографичность (в реальном времени) начинается на авиационной базе в Калифорнии. Команда воздушных войск работает вокруг знаменитого SR-71 ”Blackbird”. Мужчина в шлеме пилота, майор Томас, садится в SR-71, и игра включается от первого лица с видом из кабины пилота. Мы слышим громкий рев двигателей, и Blackbird отрывается от земли. Вы будете управлять полетом – лететь при помощи левого stick, а pull back, чтобы увеличить высоту – и увидите красивые виды околоземного пространства.
Чуть позже вы сидите в Blackbird и смотрите на экран, показывающий некоторую местность и индикатор целей. Вы управляете командой на земле с помощью правого stick джойстика, при этом открывается клевый вид от первого лица на руки, работающие на контрольной панели самолета. Вы видите войска, идущие к жилым домам. Враг подтягивается к передней части дома на транспорте; как раз вовремя, вы информируете свою команду о том, чтобы они спрятались за домом.
Экран становится белым, и уже в следующую секунду появляется изображение от первого лица, но уже на земле, вы смотрите на происходящее глазами одного из членов команды, которой управляют с самолета. Вы и еще несколько человек прижались к земле, скорчившись на самом красивом снегу, который когда-либо видели в видеоиграх. Один из врагов пешком поднимается на холм, вокруг идет сильный снег. На заднем плане это даже похоже на метель.
Как только враг проходим мимо, вы заряжаете арбалеты. Снег вроде бы уменьшается, красивые световые эффекты играют солнцем через голые деревья, создавая очень реалистичные тени на земле. Вы ползете к сторожевой будке, и тут игра Call of Duty: Black Ops начинает принимать другой оборот. Вдруг вы бежите в глубоком снегу, а затем останавливаетесь и падаете в него, чтобы быстро скрыться от врага, который стоит прямо у сторожевой вахты. Вы откладываете арбалет, берете снайперскую винтовку, смотрите в прицел, оставшиеся враги проходят мимо.
С этой точки зрения игры Call of Duty: Black Ops понятно, что команда Treyarch действительно визуально проработала многие детали. Будьте уверены, в этой игре вам откроется потрясающая графика. Видно, как ветер легко поднимал снег, мел его по земле и уносил в легкий сияющий туман, и широкую долину с километрами заснеженных гор, освещенных мягким, туманным солнечным светом.
После вам придется спускаться по крутому холму. Игра Call of Duty: Black Ops переключается на повествование от первого лица – вы смотрите через плечо на замлю, туда, где должна быть точка приземления. Мы хотим, чтобы вы поняли, как же пугающе это выглядит! Разработчики проделали огромную работу, чтобы это выглядело настолько страшно. Вам нужно держать LT, чтобы оттолкнуться от скалы и спуститься вниз, а затем удерживать RT, чтобы остановиться. На самом деле, это не так легко сделать, потому что демонстратор спустился слишком быстро, не успел затормозить, врезался в землю и умер. Возвращаемся к точке отсчета!
После удачной попытки вы спускаетесь вниз и разбиваете окно, которое находится непосредственно под целевой точкой. Вы влетаете в окно в замедленном режиме вместе с другими бойцами, стреляете. После этой потасовки вы будете спускаться по крутому холму по не менее крутым ступеням, все время вниз. Поднимается ветер и вдруг вы все слышите радар где-то в долине. Опять виден графический прорыв – солнце сияет через деревья, покрытые снегом, давая проблески фотореалистического окружения.
Русские рубят лес на вершине холма, вы убираете их снайперскими выстрелами. Подбираясь ближе к радару, вы будете использовать арбалеты, чтобы враги не шумели. Тот же арбалет делает огромный газовый танк легкой и тихой целью… пока он оглушительно не взрывается. Из-за этого русские спускаются с холма вместе с массивным обстрелом. Кровь заливает снег, на заднем плане постоянно слышится сигнал радара. Вы прочищаете себе путь на радарную станцию, чтобы отключить его и закончить миссию.
Не успели вы расслабиться, как громкий звук донесся с вершины холма. Земля грохочет, но камера не поворачивается назад, чтобы дать понять, что происходит. Все, что можно сделать, это бежать вперед, и это приводит вас на скалу. Вам приходится прыгнуть с нее, свободное падение с видом от первого лица с замершими частями по бокам.
Второе, короткая часть демо происходит в вьетнамском городе Хуэй в 1968 году, в стадии, которую Treyarch называет «Скотобойня». Все начинается в вертолете, вы летите по тревожному красно-оранжевому небу, окрашенному взрывами, бомбами и пулеметным огнем. Опять в действие входит скалолазание, когда вы выпрыгиваете из вертолета, чтобы спастись от огня врага. Вертолет падает, вы пытаетесь спастись, он врезается в окно здания, бросая вас внутрь войны, разворачивающейся на земле.
Внутри находится офис, захваченный вьетнамскими солдатами, здесь вы найдете одно из новых оружий игры Call of Duty: Black Ops, зажигательное оружие, использующее снаряды «Дыхание дракона». Массивная сила этих снарядов позволяет достаточно легко расчистить путь через пылающее здание. Пока вы двигаетесь вперед, слышится объявление на вьетнамском языке. В переводе оно означает, что они собрали граждан для приведения приговора в исполнение.
Вы проделываете свой пусть в очень-очень тяжелой стрельбе и взрывах, это заставляет вас сражаться и защищать себя в ужасной тесноте. Некоторые взрывы (и ваши выстрелы) такие мощные, что оставляют целые дыры в стенах здания. Выйдя из него наружу, вам придется сражаться, чтобы пробраться к посадочной площадке. Проще сказать, чем сделать, потому что стрельба безумно плотная.
В канаве вы находите солдата с радио, вы берете его, чтобы вызвать вертолет к той стороне здания, из которой вы только что вышли. Вертолет разрывает эту сторону буквально на куски. Вскоре вы слышите рокот танков и низколетящих вертолетов. На танке видно название ”Bottom Feeder,” он едет, медленно разоряя улицу следом за вертолетом.
Даже если вы играли в большую часть игр серии Call of Duty или других военных игр от первого лица, трудно представить себе геймплей более впечатляющий, чем этот. Помимо окружения и настроек наиболее значительным является оружие и боевые нетрадиционные подходы по сравнению с традиционным ведением войны. Будучи частью элитных специальных войск времен Вьетнамской войны, тон игры, похоже, больше склоняется к тому, что в игре сделано все, что было возможно, а это дает нам модифицированное оружие и более осторожные приемы боя.
Чтобы вынести игре Call of Duty: Black Ops окончательный вердикт, нам, конечно, нужно больше информации, но нет никаких проблем с тем, чтобы сказать – то, что будет очень впечатляет. Еще никогда война не выглядела такой привлекательной.



Материал взят с сайта http://codblackops.ru
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 22.6.2010, 19:24
Сообщение #10


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



До этого момента детали предстоящей игры Call of Duty: Black Ops касались только одиночного режима, как вдруг внезапно появилась информация о предполагаемом мультиплеере CoDBlackOps.
Давайте посмотрим правде в глаза, большинство из нас покупает Call of Duty только ради мультиплеера, ведь правда? По этой причине, вполне разумно желать, чтобы некоторые подробности мультиплеера были раскрыты. На официальном форуме Call of Duty появилось несколько деталей по мультиплееру игры Call of Duty: Black Ops.
С Painkill Already связался некто с вопросом о том, не хочет ли он получить бета код для новой игры. Почти сразу же выяснилось, что некто является инсайдером, и судя по его электронной почте вполне может работать в этой индустрии. Вот краткий обзор деталей, полученных из подкаста!



1. В мультиплеере Call of Duty 7: Black Ops вы получаете только два перка, а эта комбинация из двух определяет ваш третий перк.
2. Появится новая система защитного снаряжения, например Cold-Blooded и juggernaut станут защитой, которую можно будет одеть (пока никакой дополнительной информации по этому поводу).
3. FAMAS возвращается, но это больше не 3-зарядное оружие, оно теперь полностью автоматическое.
4. M4 не будет. Вместо него, похоже, будет задействовано новое оружие — SIG Commando.
5. Подтверждены некоторые новые виды оружия, включая RPK, Skorpion и MAC11.
6. Перка commando не будет. (:])
7. Перк scavenger сохранен, но он больше не является восполняемым снаряжением.
8. Перк One man army также не включен в режим.
9. Самая высокая награда за киллстрик (на данном этапе разработки) — 15.
10. Emergency airdrop также отменен, а вот care package будет присутствовать.
11. Как уже подтверждалось прежде, киллстрики не будут суммироваться. Например, если у вас получается 5 убийств без собственной смерти, и вы получаете киллстрик награду, убийства за эту награду не будут присоединяться к следующим киллстрикам (например, 7 убийств). Вам нужно будет сделать еще 2 убийства, с помощью других средств, чтобы получить следующий киллстрик.
12. Из бега можно сразу же перейти в положение лежа. Это означает, что вы можете принять лежачее состояние сразу после бега, вместо того, чтобы останавливаться, пригибаться к земле, а уже потом ложиться на живот.
13. Тактический нож ушел в историю, его место торжественно занимает новый: это баллистический нож. У этого ножа есть пружина, выстреливающая лезвие (важно в реальной жизни, но вряд ли необходимо в игре).
14. Клеймор — часть снаряжения. Одна мина дается на одну жизнь.
15. Гранаты не являются снаряжением, они пополняются за счет имеющихся запасов у убитых.
16. M16 остается в игре, и это по-прежнему мощное оружие.
17. Снайперская винтовка PSG1 остается в игре.
18. UAV, airstricke и 3 вида вертолетов возвращаются к нам в качестве киллстриков. Pave Low также подтвержден, более того, в этой игре он имеет уникальные свойства и функции.
19. Самолет SR-71 также является одной из киллстрик наград.
Помните, это не официальная информация, не стоит верить всему до тех пор, пока все не подтвердиться представителями Treyarch или Activision. Правда ли это? Наше личное мнение — нет. Почему? Очень сложно в наше время быть внутренним источником и сливать информацию без страха быть уволенным или затасканным по судам. Все слухи перед игрой едва ли являются правдой, пока их официально не подтвердят. JD 2020 настоятельно советует подождать несколько недель или месяцев, пока до нас не дойдут настоящие новости о мультиплеере.


Источник codblackops.ru
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 27.7.2010, 12:34
Сообщение #11


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



В этом интервью Джош Олин рассказывает о тех идеях, которые Treyarch планирует включить в мультиплеер новой игры. Для простоты мы решили подвести промежуточный итог и выписать всё, что нам известно о мультиплеере к сегодняшнему дню.


Несмотря на то, что Treyarch ещё подробно не рассказывали о мультиплеере, есть несколько вещей, которыми они поделились с общественностью. В зависимости от того, как будут реализовано то, о чём сейчас пойдёт речь, будет сильно меняться то, как вы будите играть в мультиплеер.


Создание класса 2.0

Это не официальное название, с тем же успехом это может быть и «создание класса 5.0.», но тем не мене это существенный вопрос, поскольку это позволит нам настраивать всё под себя, сохранив свою виртуальную неповторимость. Каких либо фактов нет, но, по слухам, можно будет модифицировать оружие и персонажа, как это делали реальные бойцы S.O.G. во время Холодной войны.

Взаимодействие.

Игроков очень много, и многие хотели бы играть вместе, для улучшения результата или просто для развлечения. Неважно, это двое друзей, группа друзей или клан для турниров. Вопрос о том, как будет сделано взаимодействие между игроками – крайне интересен. Разработчики пытаются сделать переход от того, как игроки взаимодействуют вне игры, к тому, как они это делают в игре, максимально простым.
И конечно выделенные сервера для PC. Не уверены что на консолях они тоже будут, но это было бы великолепным подарком!

Так же Джош Олин подтвердил наличие возможности у двух игроков играть за одним экраном, а также кооперативный режим на четырёх человек. Он сказал, что они будут анонсированы в этом году, по прежнему ни слова о том, будут ли Зомби. Или нас ожидает что-то… лучше?






Источник http://codblackops.ru
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
Lynch
сообщение 9.8.2010, 23:43
Сообщение #12


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 6.1.2009
Пользователь №: 12 898



Новое видео мультиплеера
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 25.8.2010, 16:36
Сообщение #13


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Treyarch говорят, что они позволят нам редактировать игру после её официального релиза. Мы ещё не знаем, в какой степени мы сможем редактировать игру. Сущевствуют некоторые технические проблемы, связанные с движком и инструментом внутренних улучшений, которые нелегко вписываются в парадигму modtools. Мы заглянули достаточно далеко чтобы увидеть, что modtools не является тривиальной программой и Treyarch будут поддерживать её и после запуска игры. Сейчас Treyarch полностью сосредоточены на завершении игры.

И, консоли подтверждены.



Источник http://codblackops.ru
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
Lynch
сообщение 2.9.2010, 18:13
Сообщение #14


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 6.1.2009
Пользователь №: 12 898



Call Of Duty Black Ops - 4 Новых режима мультиплеера!

1) One in the chamber Дается пистолет и один патрон,если убиваешь врага еще 1 патрон прибавляется,если промахиваешься играешь ножом.

2) Sticks and Stones Здесь дается Арбалет и Баллистический нож,если вы убиваете соперника то он становится банкротом.

3) Gun game Режим, хорошо знакомый многим еще по Counter-Strike,начинаем с самого простого оружия в игре и кто первый доходит до самого последнего оружия, выигрывает.

4) Sharp Shooter Всем дается одинаковое оружие, которое меняется через определенное время,здесь за каждое убийство дают перк (навык,умение) и очки.

На пресс-конференции компания Treyarch сообщила подробности о многопользовательской составляющей грядущего шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops.

Для начала - если вы не хотите играть по Сети с настоящими противниками, то можете выбрать ботов. Данный режим называется Combat Training, и в нем есть собственная система развития персонажа.

Call of Duty: Black Ops представит новую игровую валюту - COD Points. Эти очки вы будете зарабатывать во время игры, тратить их можно будет в специальных challenges или в матчах Wager - это новый free fo all режим.
Большое внимание было отведено тому, чтобы игроки бережно относились к своему оружию - теперь его можно украсить различные символами, названием клана и так далее (все доступные картинки можно изменять по размеру, вращать и наносить на любое понравившееся место).
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение
kolay
сообщение 15.10.2010, 12:58
Сообщение #15


Постоянный гость
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 133
Регистрация: 27.3.2008
Из: Ярославль
Пользователь №: 10 148



Рекомендуемые системные требования:

* Операционная система Windows XP/Vista/7;
* Процессор Intel Core Duo E6600/AMD Phenom X3 8750 или лучше;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 12 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro или лучше с 256 Мб видеопамяти с поддержкой Shader 3.0;
* Звуковая карта;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура и мышь.

Для активации программы необходимо интернет-соединение, а также учетная запись в Steam.


Источник: Games.1c.ru
Перейти в начало страницы
0 +Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 22.10.2019, 4:36