|
|
  |
Half-Life 2 Source SDK |
|
|
|
16.10.2007, 13:05
|

Житель форума
      
Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Регистрация: 21.3.2008
Пользователь №: 10 055

|
Итак коротко о главном. Вы наверняка играли в Half-Life2 и эпизоды. у меня появилась идея сделать что то вроде небольшого аддона для игры. Огромный плюс в том, что все программы в окторыхсоздавалась игра свободны для скачивания через систему on-line продажи игр Steam. Следовательно обладатели лицензионных версий игры смогут скачать его бесплатно. Конкретно что требуется: сюжет (так как все эпизоды тесно связаны между собой, то главного героя придётся выбрать другого, например охранника Барни(а-ля BlueShift)), и ем не менее действие в любом случае должно проходить во вселенной халфы. ну по сути кроме сюжета пока ничего не нужно. Благо то что редакторы просты в освоении и очень удобны, не требуется даже знать каких либо языков програмирования, что бы делать аддон, хотя может я и ошибаюсь).
Подводя итог: требуются люди, которые заинтересованы в этом, и которые готовы потратить время, что бы сделать(попробовать сделать) что то действительно стоящее, а не в виде отдельных карт. Кто знает, что из этого получится. а пока жду каких то набросок сюжета.
|
|
|
|
|
17.10.2007, 18:21
|

Сэйла "Сурат"
      
Группа: Пользователи
Сообщений: 544
Регистрация: 26.3.2008
Из: Ватикана
Пользователь №: 10 135

|
В далеком 99 я хотел сделать мод на Халфу первую сюжет остался вроде ещё где то, +ещё начальная планировка карт и мира в целом.
С сурсом не работал, работал с Ворлд Крафтом.
Мод на тему игры за другого перса из вселеной Халфы лучше откинуть, лучше создать нового. Например мод Heart of Evil на движке от первой популярен по сию пору.
А сюжет можно создать очень просто, с учетом выхода Еп2.
--------------------
Смелым, помогает судьба!
|
|
|
|
|
21.10.2007, 13:46
|

Сэйла "Сурат"
      
Группа: Пользователи
Сообщений: 544
Регистрация: 26.3.2008
Из: Ватикана
Пользователь №: 10 135

|
S.!.C Ты играл в Портал? Если да, то должен помнить, что каждый раз когда мы садимся в лифт мы видим название компании которая проводит или проводила этот эксперимент. Имя этой же компании упоминаеЦа в Еп2, эта компания владела ледоколом или каким то кораблем и Еп3 будет связан с этим. Но где находиЦа основной исследовательский центр этой компании? Известно, что одна из лабораторий находица в восточной Европе и именно в этой лаборатории мы и оказываемся играя в Портал. Но у этой компании до 17 часовой войны была сеть НИИ. Вот сдесь моя задумка 99 года начинаеЦа. В той задумке был ИК - иссследовательский комплекс "Красный лед", название значения не имеет его можно поменять, но менять до начала создания карт. Этот комплекс, так же как и Черная Меза распологаеца, на значительном удаление от НП. Географический район где то за Уралом, в районе Заподно Сибирского плоскогорья, но намного ближе к северу, так чтобы комплекс выходил к воде. Дак вот, я хотел повторить сюжет Черной Мезы, но... неполучилось этого сделать. Но мод был закончен на 78% было очень обидно.
--------------------
Смелым, помогает судьба!
|
|
|
|
|
21.10.2007, 21:47
|

Житель форума
      
Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Регистрация: 21.3.2008
Пользователь №: 10 055

|
кароче модели и текстурирование фигня, конечно я не про модели персонажей, их та будет трудновато делать, но можно брать из оригинала, вот ты прав на счёт "создать хоть одну карту, как полигон, для испытания чего либо." испытывать конечно надо те самые скрипты, и нас не 2-ое, нас 4 если ты согласен, сдк качать через стим только, на днях я скажу как это сделать на халяву, в личку. вот скриптовые сцены это конечно сложно, но что же поделать, если есть у тебя владение игляшем, вот полезная сцылочко: http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs . собсна там и написано что если не понять принцып работы движка, хер что сделаешь. потому что без понятия работы двигана, не сможешь устранить те проблемы которые будут возникать..а они будут возникать
|
|
|
|
|
  |
|
|